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権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
381
火焔噴流の魔法
EX
103,712
敵単体に火属性攻撃(威力 290)
さらに、自身のBPを3回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
フレデリカ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
1,000 (500×2)
サポアビ効果
火属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
燃焼で魔力アップ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(燃焼状態) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 敵全体
ブレイク中連続詠唱
n回発動
:
2
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
382
サガク剣
103,544
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の残りHPが低いほど威力アップ
最大2倍(HP10%以下時)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
サガク剣
威力アップ(重複可)
:
100 %
(残りHP10%以下時) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
53
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
383
雲散槍
103,367
ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
雲散槍
耐性ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
n回発動
:
2
(ブーストMAX時) → ランダム
サポアビ効果
友と征く王道
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
50
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
384
繚乱斬
103,367
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
繚乱斬
物防ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
n回発動
:
2
(ブーストMAX時) → ランダム
サポアビ効果
友と征く王道
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
39
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
385
アンバーストーム
103,225
敵全体に雷属性攻撃(威力180)
”魔力pt”2毎に威力アップ(最大1.8倍)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
300 (300×1)
該当アビ即時効果
アンバーストーム
威力アップ(重複可)
:
80 %
(魔力2pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.8
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
44
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
3.600
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
386
真剛剣
必殺
103,046
敵単体に剣物理攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
真剛剣
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
剛剣の騎士
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
剛剣の構え
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
387
強襲重撃
103,046
敵単体に剣物理攻撃(威力260)ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
強襲重撃
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
388
強襲断機
103,046
敵単体に斧物理攻撃(威力260)ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
強襲断機
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
389
三連痺れ慧矢
103,017
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:敵全体化
”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
威力
55/65/80/100
100
ターン数
2/2/2/2
ヒュージブ
火力詳細
基礎火力
16.934950
1. 技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
三連痺れ慧矢
威力アップ(重複可)
:
20 %
(慧矢3pt以上) → 敵全体
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
夜雨
弓で追撃
:
100
→ 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
62
技威力合計
200
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.000
倍
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
390
背理の断罪
必殺
102,926
敵単体に闇属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
ステッド
火力詳細
基礎火力
13.534000
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
背理の断罪
必殺
ダメージ上限アップ
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
恤刑
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
391
本弱化の連巧打
102,468
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力75)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、本弱点を付与(2回)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
モレーナ
火力詳細
基礎火力
54.284794
(物攻加算値 : 499)
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
弱点威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点を突いた時) → 自身
武術の心得
属攻を物攻に加算
:
499
(ブレイク中) → 自身
合理的な推論
物防ダウン(サポアビ)
:
10 %
(味方がブレイクさせた時) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(味方がブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物防ダウン]
1.1
× [耐性ダウン]
1.1
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
10%
30%
杖耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
392
会心の槍
102,141
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
230/260/340/400
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
会心の槍
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
40
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
393
天烈斬
102,141
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
さらに、自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
短剣・斧・杖弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
1,000 (500×2)
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
394
獅子雷鳴爪
101,743
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に特殊効果”獅子の爪”を付与
獅子の爪:剣攻撃ダメージアップ30%の効果
威力
65/75/90/115
ターン数
-
マフレズ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
345 (115×3)
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
2.100
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
395
稲穂崩し
必殺
101,449
敵全体に5回の扇物理攻撃(威力 55)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
”龍尾pt”6以上:必ずクリティカルダメージ
※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
威力
55
ターン数
-
ミルガルディ
火力詳細
基礎火力
14.535250
技威力×回数
275 (55×5)
該当アビ即時効果
稲穂崩し
必殺
確定会心
:
1.25
(龍尾6pt以上) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
龍尾扇
威力アップ
:
135 %
(龍尾9pt) → 自身
撃鱗
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾4pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾6pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(龍尾6pt以上) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [威力アップ]
2.35
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
135%
135%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
55
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
4.406
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
396
光明破軍陣
必殺
101,050
敵全体に光属性攻撃(威力 565)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
565
ターン数
-
ヴァルカン
火力詳細
基礎火力
14.698350
技威力×回数
565 (565×1)
該当アビ即時効果
光明破軍陣
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
SP50%以下時属攻強化III
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(SP50%以下時) → 自身
天才軍師の手腕
威力アップ
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
565
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.950
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
397
チューブスウェル
100,574
敵全体に5回の氷属性攻撃(威力 45)
さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
氷越波濤効果中:HPバリアの効果量が50%になる
威力
45/65/75/100
100
ターン数
-
ロンドEX
火力詳細
基礎火力
17.460850
1. 技威力×回数
500 (100×5)
その他効果
逆巻く濤声
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
波濤を制する騎士
ダメージ上限アップ
:
150,000
(特殊効果”氷越波濤”) → 自身
荒波の勢威
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
波及攻渦
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 味方前衛全体
銀濤の追波
弱点付与
:
20 %
(弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
氷で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&氷越波濤効果中) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
逆巻く濤声
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
波濤を制する騎士
ダメージ上限アップ
:
150,000
(特殊効果”氷越波濤”) → 自身
荒波の勢威
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
波及攻渦
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 味方前衛全体
銀濤の追波
弱点付与
:
20 %
(弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [弱点付与]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
学者
消費SP
84
技威力合計
200
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.400
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
398
光明魔法(単体)Ⅳ
100,331
敵単体に光属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
450 (450×1)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
399
風塵魔法(単体)Ⅳ
100,331
敵単体に風属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
450 (450×1)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
400
斧と短剣の武芸:白虎
100,279
敵全体に2回ずつ斧・短剣物理攻撃(威力 35)
弱点を突いた時:さらに、自身に
物理ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/70
100
ターン数
2/3/4/5
商人 リシャールEX
火力詳細
基礎火力
18.128350
1. 技威力×回数
140 (70×2)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
斧で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
140 (70×2)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
短剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
4. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2.5
2. 効果内訳
[威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
商人
消費SP
61
技威力合計
340
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
18
19
20
21
22