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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
441
ひっちゅうけん
3,334.5
自身の暗闇の状態異常を回復し
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 120)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
攻撃を完全に回避する効果を無視する
攻勢効果中:攻撃回数が4回になり、行動後に”攻勢”を解除する
威力
120/135/155/210
ターン数
-
パルテティオEX
盗賊
消費SP
46
(1)精霊ルビスの加護
(2)ちからじまん
BP消費
5%
5%
5%
5%
常時
30%
(3)攻めの姿勢
(4)かいしんのいちげき
伝説
60%
442
大乱雷撃炎魔法
3,327.9
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力55)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ニヴェル
学者
消費SP
41
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
443
雷撃感電魔法(単体)
3,327.9
敵単体に雷属性攻撃(威力140)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
45
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
444
烈砕剣
3,327.1
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
68(54)
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
445
疾風五連突き
3,326.3
ターン中、素早く行動し敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
54
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
446
秘剣・無拍斬
3,326.3
敵単体に剣物理攻撃(威力290) このアビリティのダメージ上限が100000アップ
攻撃対象が未行動時威力が2倍
(強化前)
1.2倍、ダメージ上限アップなし
威力
290/320/380/500
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
50
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
447
ねらう
3,325.7
自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力75)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
アグネアEX
狩人
消費SP
48
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
448
モフモフレアー
EXアビリティ
3,324.6
ランダムなターゲットに火属性攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 45/4回)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
45/45/40/50
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
1
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
449
一番槍
3,324.6
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ウ・ルダイ
商人
消費SP
24
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
450
黒の処刑
3,322.6
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
麻痺の付与確率が極大確率になる
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ニーア
商人
消費SP
86(69)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
451
黒の幻影
3,322.6
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
78(62)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
452
ライトスラッシュ
3,321.5
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
29
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
453
さみだれけん
3,318.9
敵全体に斧物理攻撃(威力 150)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
シグナEX
薬師
消費SP
33
(1)精霊ルビスの加護
(2)こうげき
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)決意の構え
(4)ごうけつ
常時
30%
30%
454
ブレッシングソード
3,317.1
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
セイル
剣士
消費SP
42
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
455
ルーナニクドの瘴気
3,316.0
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80) さらに、属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)し中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
ゼニア
薬師
消費SP
84(67)
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
456
雷鳴槍・ツチイカヅチ
3,315.8
敵単体に雷属性攻擊(威力 170)
さらに、自身に属攻アップ15%と雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ライ・メイ
商人
消費SP
40
(1)名槍:雷鳴[ベーシック]
(2)迅雷の構え
(3)轟雷の構え
(4)疾風迅雷の猛将
ブレイク
200%
前衛時
20%
457
馬頭撃
3,310.1
敵単体に槍物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
43(30)
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
458
エーデルシュナイデン
3,310.1
敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.2倍
威力
230/260/300/400
ターン数
-
エデルガルト
剣士
消費SP
42(34)
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
459
渾身斬り
3,310.1
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
エデルガルト
剣士
消費SP
32
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
460
紫の弾雨
3,306.8
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
エミール
神官
消費SP
41
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
21
22
23
24
25