オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1161
    剣 嘆きのフーガ
    2,125.4
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
    威力
    170/190/230/330
    ターン数
    2/2/2/2
    ジョシュア
    名声 剣士
    消費SP
    20
    (1)開始時速度強化V
    (2)溌剌たるアレグロ
    開始時
    速度アップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30%
     
  • 1162
    短 トリプルバースト
    2,124.9
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ヒースコート
    権力 盗賊
    消費SP
    46(37)
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    (3)老獪なる執事
     
    開始時
    n回行動 2回
     
  • 1163
    短 ダブルエッジ
    2,124.9
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ヒースコート
    権力 盗賊
    消費SP
    26
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    (3)老獪なる執事
     
    開始時
    n回行動 2回
     
  • 1164
    短 勁
    2,119.2
    敵単体に短剣物理攻撃(威力110)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
    威力
    110/140/170/250
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    権力 盗賊
    消費SP
    30
    (1)斬岩の型
    (2)双翼刃
    全快
    短剣ダメージアップ 20%
     
    (3)霹靂の型
     
    no_condition
    物攻アップ 15%
     
  • 1165
    短 マジックスナッチ
    2,118.4
    敵単体に短剣物理攻撃(威力160)さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    威力
    160/190/230/330
    ターン数
    -
    ヴィオラ
    富 盗賊
    消費SP
    28(22)
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)吸収技強化
    (3)ブレイク時防御弱体II
     
  • 1166
    杖 流血打
    2,117.7
    敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    22
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 1167
    氷 三連氷閃
    2,115.8
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ハミィ
    名声 学者
    消費SP
    62
    (1)ハミィ選手登場
    (2)セコンドの声援
    交代
    本ダメージアップ 30%
     
    (3)剣闘士マニアの激励
     
  • 1168
    光 火 聖炎の詩・神威
    2,112.6
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力95)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
    6個以上:物攻・属攻ダウン15%
    12個以上:物防・属防ダウン15%
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    シグナ
    名声 踊子
    消費SP
    53(42)
    (1)約指の陽念・減守
    (2)約指の陰念・減攻
    前衛時
    物防ダウン 5% 属防ダウン 5%
    後衛時前衛に
    物攻ダウン 5% 属攻ダウン 5%
    (3)約指の精念・減身
     
    SPX%以上
    会心ダウン 5% 速度ダウン 5%
     
  • 1169
    風 厄災の西風
    2,112.6
    敵全体に風属性攻撃(威力180) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    54
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 1170
    闇 孤影の詩
    2,112.6
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ネーハ
    支配 踊子
    消費SP
    27
    (1)交代時HP回復(前全)
    (2)吉兆の現れ
     
    SPX%以下
    属攻アップ 20% 会心アップ 20%
    (3)ホットリーディング
     
  • 1171
    氷 霜花の詩
    2,112.6
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ネーハ
    支配 踊子
    消費SP
    27
    (1)交代時HP回復(前全)
    (2)吉兆の現れ
     
    SPX%以下
    属攻アップ 20% 会心アップ 20%
    (3)ホットリーディング
     
  • 1172
    弓 SP回復 ボーナススコール
    2,111.6
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力25)
    さらに、味方前衛全体のSP回復(回復量20)
    威力
    25/35/45/60
    20/20/20/20
    ターン数
    -
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    77
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 1173
    槍 急所突き
    2,108.7
    敵単体に槍物理攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ギルデロイ
    権力 商人
    消費SP
    18
    (1)開始時物防強化III&挑発
    (2)瀕死時HP治癒
    開始時
    物防アップ 20%
     
    (3)コランダムボディ
     
  • 1174
    剣 レイザーソニック
    2,108.6
    敵全体に4回の剣物理攻撃(威力35)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    オルステッド
    名声 剣士
    消費SP
    83(66)
    (1)勇者の資質
    (2)ミラードライブ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 45%
     
    (3)天賦の剣技
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 10% 剣ダメージアップ 10%
     
  • 1175
    雷 ボルトペイン
    2,108.5
    ターン中、素早く行動し敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:麻痺の付与確率が極大確率になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    62(50)
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 1176
    短 デバフ 紫紺の刃
    2,102.3
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 85)
    さらに、属性耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)と
    ”裂傷pt”を1追加し
    小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:同対象に属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が4回になる
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    エスメラルダ
    権力 盗賊
    消費SP
    82
    (1)切り苛む暗器
    (2)傷口を抉る
    深手
    威力アップ 49%
     
    (3)黒濁の欺襲
    (4)無慈悲な追撃
     
    深手
    n回行動 2回
  • 1177
    短 デバフ 青藍の刃
    2,102.3
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 85)
    さらに、物理耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)と
    ”裂傷pt”を1追加し
    小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:同対象に物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が4回になる
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    エスメラルダ
    権力 盗賊
    消費SP
    91
    (1)切り苛む暗器
    (2)傷口を抉る
    深手
    威力アップ 49%
     
    (3)黒濁の欺襲
    (4)無慈悲な追撃
     
    深手
    n回行動 2回
  • 1178
    火 炎衝
    2,101.5
    敵単体に火属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ドロテア
    富 商人
    消費SP
    20
    (1)ハイローラー
    (2)HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
     
    (3)セカンドディール
     
    確率
    n回行動 2回
     
  • 1179
    杖 属性防御破壊打ち
    2,099.7
    敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    アニエス
    名声 神官
    消費SP
    20
    (1)天使の加護
    (2)スロウ反撃
    (3)余力
     
  • 1180
    氷 氷柱
    2,099.7
    敵単体に氷属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    アーフェン
    名声 薬師
    消費SP
    20
    (1)強化効果延長(与)
    (2)ふんばるIII
    (3)斧攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    斧ダメージアップ 20%
     
57 58 59 60 61
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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