オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1981
    状態回復 健全化
    0.0
    味方単体の状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    テオ
    権力 薬師
    消費SP
    15
    (1)BP回復プラス
    (2)異常耐性強化(相互)
    (3)強化効果延長(与)II
     
  • 1982
    デバフ 足縫い
    0.0
    敵単体に速度ダウン10%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    リ・トゥ
    権力 盗賊
    消費SP
    12
    (1)斬岩の型
    (2)双翼刃
    全快
    短剣ダメージアップ 20%
     
    (3)霹靂の型
     
    no_condition
    物攻アップ 15%
     
  • 1983
    デバフ アンチアタックII
    0.0
    敵単体に物攻ダウン20%と属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヴィオラ
    富 盗賊
    消費SP
    35
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)吸収技強化
    (3)ブレイク時防御弱体II
     
  • 1984
    デバフ ポイズン
    0.0
    敵単体に大確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エルヴィス
    名声 学者
    消費SP
    5
    (1)アスピル攻撃
    (2)雷属性強化Ⅳ
     
    常時
    雷ダメージアップ 25%
    (3)属攻強化III
     
    常時
    物攻アップ 20%
     
  • 1985
    デバフ 光耐性破壊(全体)III
    0.0
    敵全体に光耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヴァルカン
    権力 学者
    消費SP
    16
    (1)光属性強化V
    (2)SP50%以下時属攻強化III
    常時
    光ダメージアップ 30%
    SPX%以下
    属攻アップ 20%
    (3)天才軍師の手腕
     
    ブレイク
    威力アップ 30%
     
  • 1986
    調べる しらべる
    0.0
    敵単体の弱点を1つ開示
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    1
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 1987
    デバフ 語り『衰退する貴人よ』
    0.0
    敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    自身が夜詠状態の時:
    さらに、物攻・属攻ダウン30%の効果を付与(2ターン)
    ただし、自身の“夜詠”を解除する
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヨミ
    承認 踊子
    消費SP
    44
    (1)語り出し
    (2)夜明かして詠う
    (3)月影さやかに
    (4)りやらめく琵琶
  • 1988
    デバフ 忘風のエレジー
    0.0
    敵全体に風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ハーレー
    名声 踊子
    消費SP
    16
    (1)BP回復プラス
    (2)魔力還元
    (3)笑いの伝道
     
    交代
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
     
  • 1989
    氷 剣 水月
    0.0
    敵単体に氷属性攻撃(威力 230)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    フェルテディオサ効果中:威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エルトリクスEX
    富 狩人
    消費SP
    47
    (1)浜辺の装い
    (2)領主のディグニド
    (3)攻勢のプレアマール
    (4)ミエドの連係
    全快
    属攻アップ 30%
    HPバリア状態
    属攻アップ 20%
  • 1990
    バフ 奔流のオーラ
    0.0
    味方前衛全体に特殊効果”氷彩奔流”を付与(2ターン)
    氷彩奔流:「たたかう」以外の「氷属性」で攻撃(一部除く)時
    剣・短剣・本・光・闇弱点を突ける効果(ダメージ計算は氷属性)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ロンドEX
    名声 学者
    消費SP
    32
    (1)波濤を制する騎士
    (2)荒波の勢威
     
    HPバリア状態
    威力アップ 100%
    (3)銀濤の追波
    (4)波及攻渦
     
    会心時
    威力アップ 28%
  • 1991
    バフ 健全化魔法(前全)
    0.0
    味方前衛全体の状態異常を回復
    さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    ブーストMAX時:前後衛全体化
    威力
    -
    ターン数
    -
    アヴィーテ
    名声 神官
    消費SP
    30
    (1)神獣を崇めし神官猫
    (2)神官猫の用意周到
    (3)神獣の加護
    (4)神官猫の献身
    常時
    物攻アップ 15%
    pt関連
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 物防アップ 10% 属防アップ 10%
  • 1992
    デバフ 利動詐待の計
    0.0
    敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、同対象それぞれに
    50%の確率で物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(3ターン)
    30%の確率で毒・出血の状態異常を付与(3ターン)
    10%の確率で燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(3ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    3/3/3/3
    カザン
    支配 学者
    消費SP
    80
    (1)酒嗜
    (2)強化・弱体・異常効果延長(与)
    (3)溜風至嵐の計
     
  • 1993
    バフ ブリキの角笛
    0.0
    味方前衛全体の必殺技ゲージを25.0%増加
    威力
    25/50/100/200
    ターン数
    -
    オーシュットEX
    所有 剣士
    消費SP
    90
    (1)どこかの部品
    (2)てんさい発明家
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    剣ダメージアップ 30% 物攻アップ 30%
    (3)かすたまいず
    (4)底力:かいぞう
     
    かいぞう
    物理威力アップ 75%
  • 1994
    バフ 心眼
    0.0
    自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    アヴァル
    支配 薬師
    消費SP
    30
    (1)征服の凶刃
    (2)底力:凶乱
     
    凶乱
    n回行動 2回
    (3)暴虐の権化
    (4)凶乱の追斧
    常時
    物攻アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 1995
    バフ 無双の構え
    0.0
    自身に物攻・会心アップ30%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    パルテティオEX
    所有 盗賊
    消費SP
    64
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)ちからじまん
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
    常時
    物攻アップ 30%
    (3)攻めの姿勢
    (4)かいしんのいちげき
     
    伝説
    威力アップ 60%
  • 1996
    デバフ 斧弱化のオラクルVI
    0.0
    敵単体に斧弱点を付与(6回)
    威力
    -
    ターン数
    6/7/8/9
    シグナEX
    承認 薬師
    消費SP
    32
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)こうげき
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)決意の構え
    (4)ごうけつ
     
    常時
    物攻アップ 30% 斧ダメージアップ 30%
  • 1997
    バフ 魔除けの鼓舞
    0.0
    味方前衛全体に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    黒の巫女
    名声 踊子
    消費SP
    100
    (1)黒炎の巫女[ベーシック]
    (2)黒呪の氾濫
     
    黒き炎の加護
    属攻アップ 30% 属防アップ 30% 会心アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)黒呪葬生・序
    (4)底力:黒呪
  • 1998
    バフ 救済の棄欲
    0.0
    自身を除く味方単体にオーバーキルダメージ(後衛選択可能)
    その後、自身に物攻アップ30%と
    剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    さらに、味方前衛全体のBPを2回復
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    黒の騎士
    権力 剣士
    消費SP
    77
    (1)黒き炎の騎士[ベーシック]
    (2)黒呪の聖痕[ベーシック]
    (3)葬生の黒炎
    (4)真なる黒き炎の力
     
    呪傀状態
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
  • 1999
    雷 槍 雷鳴槍・ナリイカヅチ
    0.0
    敵全体3回の雷属性攻擊(威力 55)
    さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付寺(2ターン)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    62
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 2000
    バフ 龍騰虎闘
    0.0
    自身に短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
    さらに、自身に会心・速度アップ30%の効果を付与(3ターン)し
    特殊効果”深更”を延長(3ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    カゲムネ
    支配 盗賊
    消費SP
    64
    (1)闇に駆ける者
    (2)偽躯の術
    常時
    物攻アップ 20% 会心アップ 30% 速度アップ 30%
    深更状態
    深更状態
    威力アップ 75%
    (3)病討
     
98 99 100 101 102
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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