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火力順
技威力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1961
プロテス(単体)
0
味方単体に物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セリス
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
14
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1962
治癒魔法(前全)II
0
味方前衛全体のHP回復(効力55)
さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
神官 パーディスEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
42
技威力合計
210
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1963
聖人の舞II
0
味方単体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハーレー
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
21
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1964
語り『旋律は安らぎ』
0
味方前衛全体に
HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)
ブーストMAX時:前後衛全体化
威力
110/110/110/110
ターン数
2/3/4/5
ヨミ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
36
技威力合計
110
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1965
本質を見抜く
0
敵全体に会心ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つずつ開示
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ナーダ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
21
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1966
挑発
0
敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/2/2/2
ギルデロイ
火力詳細
基礎火力
8.745912
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
13
技威力合計
0
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1967
救急手当
0
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
リュミス
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
24
技威力合計
280
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1968
治癒魔法(全体)II
0
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
ステッド
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
42
技威力合計
210
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1969
ケアル(全体)
0
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
アニエス
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
42
技威力合計
220
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1970
戦闘薬
0
自身に物攻アップ15%と速度アップ15%の効果を付与(3ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ガートルード
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
22
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1971
治癒魔法(全体)II
0
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
プロメ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
42
技威力合計
210
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1972
全体大治癒
0
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
2/3/4/5
ソレイユ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
36
技威力合計
120
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1973
みんなしらべる
0
敵全体の弱点を1つずつ開示
威力
1/2/3/4
ターン数
-
オデット
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
10
技威力合計
4
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1974
獅子の鼓舞II
0
味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
プリムロゼ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
23
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1975
全体大治癒
0
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
5/5/5/5
テオ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
36
技威力合計
120
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1976
アンチガードII
0
敵単体に物防ダウン20%と属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ファルコ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1977
練身功
0
自身のHPを回復(効力165)さらに、物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
165/185/225/285
ターン数
3/4/5/6
イェンロン
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
36
技威力合計
285
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1978
治癒魔法(全体)II
0
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
オフィーリア
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
42
技威力合計
210
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1979
説得の構え
0
自身に物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヘイズ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
12
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1980
孔雀の舞II
0
味方単体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可) ブーストMAX時:同対象のBPを1回復
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ティティ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
14
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
97
98
99
100
101