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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1701
戦闘薬
0.0
自身に物攻アップ15%と速度アップ15%の効果を付与(3ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ガートルード
薬師
消費SP
22
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
1702
挑発
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ギルデロイ
商人
消費SP
13
(1)開始時物防強化III&挑発
(2)瀕死時HP治癒
開始時
20%
(3)コランダムボディ
1703
聖人の舞II
0.0
味方単体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハーレー
踊子
消費SP
21
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
1704
風衝
0.0
敵単体に風属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
20
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
1705
警衛
0.0
ターン中、素早く行動し自身に受けるダメージが10%減少(一部除く)する効果を付与
(1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
さらに、味方前衛への単体攻撃ダメージを
代わりに受ける効果を付与(2ターン/後衛でも発動)
威力
10/20/30/40
ターン数
1/2/3/4
クリック
剣士
消費SP
40
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシックアビリティ]
常時
15%
15%
1706
プラムの丸薬
0.0
味方単体のSP回復(回復量10)
対象が盗賊か学者の時、回復量が2倍になる
※戦闘中3回のみ使用可能
威力
10/20/30/40
ターン数
-
シャナ
薬師
消費SP
1
(1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
(2)シャナ式即応手当
(3)シャナ式SP治癒
1707
もたもたするな!
0.0
自身を除く味方単体に
物攻・属攻15%アップの効果を付与(2ターン)
さらに、同対象に次のターンに素早く行動できる効果を付与
威力
-
ターン数
2/3/4/5
キルン
狩人
消費SP
28
(1)狩人猫の弓術指南
(2)存分にかかってこい!
前衛時
15%
15%
15%
(3)流転の呼吸
1708
猛将の鼓舞II
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アグネア
踊子
消費SP
57
(1)熱狂の渦
(2)昂揚舞
熱狂
5%
5%
常時
30%
(3)底力:みんな一緒に
1709
みんなしらべる
0.0
敵全体の弱点を1つずつ開示
威力
-
ターン数
1/2/3/4
ニヴェル
学者
消費SP
10
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
1710
抗心のビターズ
0.0
味方単体のHP回復(効力160)
さらに、SP汚染の状態異常を回復
威力
-
ターン数
-
モーフィンス
薬師
消費SP
27
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
1711
ナイフ研ぎ
0.0
自身に物攻アップ15%と短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ピルロ
盗賊
消費SP
22
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
1712
みんなしらべる
0.0
敵全体の弱点を1つずつ開示
威力
-
ターン数
1/2/3/4
テレーズ
学者
消費SP
10
(1)開始時属攻強化V
(2)雷属性強化V
開始時
30%
常時
30%
(3)全速全霊
1713
気魄
0.0
自身に物攻アップ20%と
ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/6/8
サザントス
剣士
消費SP
24
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
1714
虚ろなる妄執
0.0
自身に属攻アップ30%と闇属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
オディオ・S
神官
消費SP
64
(1)漆黒の呪い
(2)デスパーフォビア
(3)オートフォビア
敵 状態効果アイコン数X個
10%
火耐性ダウン
10%
闇耐性ダウン
10%
1715
攻防一体
0.0
自身に物攻アップ15%と物防アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
フィオル
剣士
消費SP
22
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
1716
攻めの福音
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
-
アラウネEX
踊子
消費SP
57
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
84
85
86