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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1661
光明魔法(全体)II
9,408
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ミロード
火力詳細
基礎火力
9.046080
技威力×回数
260 (260×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
32
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1662
月に叢雲花に風
必殺
9,328
自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(4ターン)
さらに、物防・属防アップ30%の効果を付与(4ターン)
200%発動時:さらに、自身に
HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
反撃:対象に剣物理攻撃(威力 200)
威力
200
ターン数
4/4/4/4
イデア
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
200 (200×1)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
200
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1663
一閃
9,266
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ティキレン
火力詳細
基礎火力
8.909100
技威力×回数
260 (260×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
30
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1664
連氷閃
9,068
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
カルドナ
火力詳細
基礎火力
8.718840
技威力×回数
260 (130×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1665
爆砕連打
9,061
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
アニエス
火力詳細
基礎火力
8.712078
技威力×回数
260 (130×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
28
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1666
連風閃
9,025
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
クロエ
火力詳細
基礎火力
8.678300
技威力×回数
260 (130×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1667
振り回す
8,952
敵全体に槍物理攻撃(威力120)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
アルロンド
火力詳細
基礎火力
8.476812
技威力×回数
220 (220×1)
サポアビ効果
お抱え上級薬師
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
22
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1668
横一文字斬り
8,928
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
ライオネル
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
220 (220×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
22
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1669
薙ぎ払い
8,858
敵全体に扇物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ハーレー
火力詳細
基礎火力
8.516948
技威力×回数
260 (260×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
30
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1670
R050:スピアー
8,684
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
9S
火力詳細
基礎火力
8.350251
技威力×回数
260 (130×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
35
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1671
ビリビリビンタ
8,519
敵全体に本物理攻撃(威力150)さらに、雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
テレーズ
火力詳細
基礎火力
8.191545
技威力×回数
260 (260×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
29
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1672
メルトフラムダガー
8,437
敵全体に火属性攻撃(威力120)さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
ヴィオラ
火力詳細
基礎火力
8.336976
技威力×回数
220 (220×1)
サポアビ効果
ブレイク時防御弱体II
属防ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
効果内訳
[属防ダウン]
1.15
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
15%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
30
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1673
剪定断
8,278
敵全体に斧物理攻撃(威力150) 杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
150/150/175/215
ターン数
-
ネフティ
火力詳細
基礎火力
8.370180
技威力×回数
215 (215×1)
サポアビ効果
町人たちの応援
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(応援5pt以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
36
技威力合計
215
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1674
炎蛇の詩
7,876
敵全体に火属性攻撃(威力120) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
ハンイットEX
火力詳細
基礎火力
8.950100
技威力×回数
220 (220×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1675
シェル
灯火
7,796
味方前衛全体に属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力200)
威力
200/200/200/200
ターン数
2/2/2/2
アニエス
火力詳細
基礎火力
9.744480
技威力×回数
200 (200×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
36
技威力合計
200
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1676
聖炎の守結界
7,705
味方前衛全体に物防・属防アップ15%と闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:同対象に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力200)
威力
200/200/200/200
ターン数
2/3/5/7
サザントス
火力詳細
基礎火力
9.631224
技威力×回数
200 (200×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
73
技威力合計
200
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1677
贖罪のヴェール
7,570
自身に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回) さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力200)
威力
1/2/3/4
200/200/200/200
ターン数
-
オフィーリア
火力詳細
基礎火力
9.462420
技威力×回数
200 (200×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
44
技威力合計
204
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1678
ボルトスパイク
7,522
敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/150/175/215
ターン数
-
ギルデロイ
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
215 (215×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
215
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1679
猟師の巡回(弓全体)
7,226
敵全体に弓物理攻撃(威力120) さらに、中確率で毒・出血の状態異常を付与(3ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
リンユウ
火力詳細
基礎火力
8.211312
技威力×回数
220 (220×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
38
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1680
独創的毒槍
7,070
敵単体に槍物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ラルゴ
火力詳細
基礎火力
8.416761
技威力×回数
175 (350×0.5)
サポアビ効果
小さな発明家
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(敵の弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
82
83
84
85
86