オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
  • HOME
  • 攻略記事
    • 基本的な戦い方・編成方法
    • 速度調整について
    • バフ・デバフについて
    • バフ・デバフについて(応用編)
    • バフ・デバフについて(実践編)
    • よくあるご質問(FAQ)
  • データ集
    • バトルアビリティ(必殺)一覧
    • 旅人一覧
    • 支援者一覧
    • 武器一覧
    • 覚醒Ⅳアクセサリー一覧
  • 検証記事
    • 物攻-属攻における火力計算について
  • 本サイトについて

 バトルアビリティ(必殺)一覧

絞り込み
並べ替え
火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1641
    バフ 我らの道は決まった 灯火
    0.0
    自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    セレノア
    権力 剣士
    消費SP
    36
    (1)追撃の備え
    (2)反撃の備え
    (3)ピンチで能力アップ
     
    HPX%以下
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
  • 1642
    SP回復 SP・BPパサー 灯火
    0.0
    自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)
    さらに、BPを1回復
    ただし、ターン中、行動が遅くなる
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    1/2/3/4
    リンユウ
    名声 神官
    消費SP
    110
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時消費SP軽減(前全)
  • 1643
    バフ メイド式万能治療 灯火
    0.0
    自身と後衛の状態異常を回復
    さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    サリサ
    権力 盗賊
    消費SP
    25
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時物攻強化(前単)II
     
    後衛時前衛に
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)後衛時ブレイク強化(前単)II
     
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 1644
    バフ デバフ アトゥラエンテ 灯火
    0.0
    味方前後衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    レヴィーナ
    富 学者
    消費SP
    40
    (1)短剣攻撃・風属性強化III
    (2)束縛の悦楽
    常時
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
     
    (3)百の手管
     
  • 1645
    デバフ 微醺の粉 灯火
    0.0
    敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヘルミニア
    富 狩人
    消費SP
    28
    (1)女執事呼び
    (2)弓·扇攻擊強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
    (3)強欲の昂り
     
    出血状態
    物攻アップ 30%
     
  • 1646
    バフ 勇斧の補助剤(全体)II 灯火
    0.0
    味方前衛全体に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アーフェン
    名声 薬師
    消費SP
    40
    (1)強化効果延長(与)
    (2)ふんばるIII
    (3)斧攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    斧ダメージアップ 20%
     
  • 1647
    光 継続光明魔法(全体) 灯火
    0.0
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に敵全体に光属性攻撃(威力 180/継続 2回)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    ミロード
    名声 神官
    消費SP
    84
    (1)HP回復技強化III
    (2)魔力還元
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)前衛時HP治癒(後単
     
  • 1648
    バフ 氷強化魔法(全体)III 灯火
    0.0
    味方前衛全体に氷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エレオノーラ
    名声 踊子
    消費SP
    30
    (1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
    (2)交代時物理強化(前全)
     
    交代
    物攻アップ 10% 物防アップ 10%
    (3)前衛交代時物理攻撃回避
     
  • 1649
    バフ 健全化魔法 灯火
    0.0
    味方単体の状態異常を回復
    さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    オフィーリア
    名声 神官
    消費SP
    15
    (1)生命の祝福
    (2)強化効果延長(与)
    (3)抗闇の精神(前全)
     
    SPX%以上
    属防アップ 10% 闇耐性アップ 10%
     
  • 1650
    バフ 闘技大会の心意気 灯火
    0.0
    味方前衛全体に槍・斧・本攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    セシリー
    名声 商人
    消費SP
    57
    (1)興行主の気概
    (2)槍・斧・本攻撃強化III
     
    常時
    槍ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20%
    (3)興行主の手腕
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 1651
    バフ ワンスモア 灯火
    0.0
    自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/2/2/2
    3/4/5/6
    ファルコ
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    (1)ブレイク強化III
    (2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
    全快
    短剣ダメージアップ 15%
    (3)隼の鋭眼
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 1652
    バフ 返し刀 灯火
    0.0
    自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    40
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 1653
    デバフ 破戦のエレジー 灯火
    0.0
    敵全体に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    プリムロゼ
    権力 踊子
    消費SP
    26
    (1)HP75%以上時SP治癒
    (2)強化・弱体効果延長(与)
    (3)荊のステップ
     
  • 1654
    バフ 強靭の免疫(全体)II 灯火
    0.0
    味方前衛全体に物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ソレイユ
    権力 薬師
    消費SP
    54
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)後衛時HP治癒(前全)
     
  • 1655
    バフ 翔 灯火
    0.0
    自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
    さらに、物攻アップ15%と
    短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/2/2/2
    3/4/5/6
    リ・トゥ
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    (1)斬岩の型
    (2)双翼刃
    全快
    短剣ダメージアップ 20%
     
    (3)霹靂の型
     
    no_condition
    物攻アップ 15%
     
  • 1656
    バフ 術理の探求 灯火
    0.0
    自身に威力アップ50%の効果を付与
    (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    ただし、消費SP量増加50%の効果を付与(3ターン)
    ブーストMAX時:同対象のBPを1回復
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    25
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 1657
    バフ 真・武神流麗の構え 灯火
    0.0
    自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可) さらに、物攻・属攻・速度アップ10%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    グロッサム
    権力 踊子
    消費SP
    89
    (1)麗しき舞闘家
    (2)HP治癒
    常時
    速度アップ 20% 扇ダメージアップ 15%
     
    (3) 輝命の昂揚
     
    HPバリア状態
    n回行動 2回
     
  • 1658
    デバフ エアアンカー 灯火
    0.0
    ランダムなターゲットの
    シールドポイントを弱点に関係なく1削る
    さらに、同じ効果を1回繰り返す
    その後、使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に継続効果を発揮(継続 2回)
    継続効果:ランダムなターゲットのシールドポイントを弱点に関係なく1削り
    槍・光耐性ダウン10%の効果を付与(1ターン)
    さらに、同じ効果を1回繰り返す
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エドガー
    名声 商人
    消費SP
    92
    (1)機械師団の元帥
    (2)マシーナリー
    交代
    槍ダメージアップ 15% 光ダメージアップ 15%
     
    (3)チャンスメイク
     
    ブレイク
    威力アップ 50%
     
  • 1659
    バフ 再臨-月煌の死神- 灯火
    0.0
    自身のEXアビリティの使用可能回数を1復活
    さらに、特殊効果”気合”を付与(3ターン/ターンが長くなるよう上書き)
    ※戦闘中3回のみ使用可能
    気合:BPが減少しない(消耗時も含む/一部除く)
    ※ただし、ブーストする分のBPは貯まっている必要がある
    ※BP消費、BP消耗を条件にする効果は発揮される
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ケイシア
    支配 狩人
    消費SP
    90
    (1)明月の煌めき
    (2)ハンターズムーン
    全快
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    前衛時
    魔眼解放
    物攻アップ 20%
    (3)底力:魔眼解放
     
    魔眼解放
    確定会心 25% 威力アップ 100%
     
  • 1660
    デバフ 短剣の正鵠(単体)Ⅳ
    0.0
    敵単体に短剣弱点を付与(4回)
    威力
    -
    ターン数
    4/5/6/7
    エスメラルダ
    権力 盗賊
    消費SP
    28
    (1)切り苛む暗器
    (2)傷口を抉る
    深手
    威力アップ 49%
     
    (3)黒濁の欺襲
    (4)無慈悲な追撃
     
    深手
    n回行動 2回
81 82 83 84 85
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

© 2022 オクトラ書庫, © SQUARE ENIX All Rights Reserved