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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1641
挑発・攻勢
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ自身に物攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
A2
盗賊
消費SP
22
(1)ふんばる
(2)憎悪の力
バーサーカーモード
2回
15%
(3)クリティカルUP
会心時
15%
15%
15%
1642
R070:Mシールド
0.0
味方前衛全体に属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
2B
剣士
消費SP
23
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
1643
守護のオーラII
0.0
味方前衛全体に属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ミロード
神官
消費SP
23
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1644
会心の激励II
0.0
味方前衛全体に会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ノーニャ
商人
消費SP
23
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
1645
覚醒
0.0
自身に物攻アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
スケアクロウ
狩人
消費SP
22
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1646
堅固
0.0
自身に物防アップ20%と属防アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
オルベリク
剣士
消費SP
36
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
1647
覚醒
0.0
自身に物攻アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ラース
剣士
消費SP
22
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
1648
破戦のオラクルII
0.0
敵単体に物攻ダウン15%と属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リアナ
神官
消費SP
18
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
1649
雷衝
0.0
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
テオ
薬師
消費SP
20
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1650
みんなしらべる
0.0
敵全体の弱点を1つずつ開示
威力
1/2/3/4
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
10
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
1651
プロテス
0.0
味方前衛全体に物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アニエス
神官
消費SP
23
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1652
しらべる
0.0
敵単体の弱点を1つ開示
威力
-
ターン数
1/2/3/4
エルヴィス
学者
消費SP
1
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
1653
エレメントクラッシュ
0.0
敵単体に属攻ダウン15%と属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヴァルカン
学者
消費SP
18
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
1654
叡智のオーラII
0.0
味方前衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ステッド
神官
消費SP
23
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
1655
武人の鼓舞II
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%と物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
グロッサム
踊子
消費SP
40
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
hp_barrier
2回
1656
暗闇治療(全体)
0.0
味方前衛全体の暗闇の状態異常を回復 ブースト時は暗闇無効化の効果を付与
威力
-
ターン数
1/2/3/4
リュミス
薬師
消費SP
12
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
1657
聖なる盾
0.0
自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)
威力
10/20/30/40
ターン数
-
クリック
剣士
消費SP
23
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシックアビリティ]
常時
15%
15%
1658
聞き込み調査
0.0
ターン中、素早く行動し敵全体の弱点を1つずつ開示
さらに、自身に”記事pt”を1追加
ブーストMAX時:敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
0/0/0/2
オリ
商人
消費SP
26
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
1659
光彩の補助剤(前全)II
0.0
味方前衛全体に火・氷・光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リンユウEX
薬師
消費SP
57
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
1660
蝕闇の挽歌
0.0
敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、闇弱点を付与(3回)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
威力
-
ターン数
2/3/4/5
3/3/3/3
タトゥロックEX
盗賊
消費SP
29
(1)闇の嗅ぎ分け
(2)西方の大行軍
(3) 辺獄の智見
常時
15%
15%
81
82
83
84
85