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権力
富
所有
支配
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1681
ハミィトラップ
7,012
味方単体に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない)
反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70) さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
(強化前)
物理攻撃に対して反撃する効果
威力
70/70/70/70
ターン数
3/4/5/6
ハミィ
火力詳細
基礎火力
9.631224
技威力×回数
140 (70×2)
サポアビ効果
ハミィ選手登場
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(前衛に交代時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
43
技威力合計
70
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1682
麗衣棘装
灯火
6,692
味方単体に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に槍物理攻撃(威力180)し
小確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
180/180/180/180
ターン数
3/4/5/6
カルドナ
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
180 (180×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
39
技威力合計
180
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1683
継続光明魔法(全体)
灯火
6,513
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に敵全体に光属性攻撃(威力 180/継続 2回)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
ミロード
火力詳細
基礎火力
9.046080
技威力×回数
180 (180×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
84
技威力合計
180
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1684
勝機の見極め
必殺
6,297
自身に物理・属性攻撃に対する反撃の効果を付与(威力180/4ターン)さらに、物攻・物防・属防アップ30%の効果を付与(4ターン)
200%発動時:さらに自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
反撃:対象に槍物理攻撃(威力 180)
威力
180
ターン数
4/4/4/4
ギルデロイ
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
180 (180×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
180
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1685
逆手返し
6,297
自身に物理攻撃に対する反撃の効果を付与(威力180/3ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
ギルデロイ
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
180 (180×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1686
ブリンク
0
味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
アグネアEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
60
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1687
異界の舞
0
味方前後衛全体に属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロックEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
68
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1688
活力のオーラII
0
味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、効果対象が神官の時、同対象に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
火・氷・雷・風・光・闇弱点を突ける効果を付与
(2ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
ブーストMAX時:前後衛全体化
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レリーシャ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
59
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1689
瞑目の赦免
0
味方前衛全体のHP回復(効力130)、SP回復(回復量10)
さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 80)
呪斑状態の敵がいる時:回復対象の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
威力
130/150/180/220
10/20/30/40
80/80/80/80
ターン数
2/3/4/5
セラフィナ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
90
技威力合計
340
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1690
信念の篤志
0
味方前衛全体と自身の後衛に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エリカEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
56
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1691
新人聖堂騎士の応援
0
味方前衛全体に剣・杖攻撃ダメージアップ20%と光属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
クリック
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
70
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1692
推理の展開
0
味方前衛全体に杖・本攻撃ダメージアップ15%と風属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
モレーナ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
57
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1693
静魂の祝詞
0
味方前衛全体のSP回復(回復量 対象の最大SPの8%)
さらに、SP自動回復の効果を付与
(2ターン/回復量 対象の最大SPの5%)
神楽時:前後衛全体化
さらに、自身の"祝詞pt"を1追加
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヒカリEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
84
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1694
百雷の陣
0
味方前衛全体に属攻アップ20%と雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:さらに、バトルアビリティによる雷属性ダメージアップの上限が50%に衣る効果を付与(5ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
5
ライ・メイ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
63
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1695
静心の波動
0
自身にSP自動回復の効果を付与
(3ターン/回復量 最大SPの15%)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ジークリットEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
36
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1696
祝福の棄欲
0
味方後衛全体にオーバーキルダメージ
その後、自身の必殺技の使用可能回数を1復活し
必殺技ゲージを25.0%増加
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
25/50/75/100
ターン数
-
黒の騎士
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
102
技威力合計
100
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1697
黒守のクヤヴィアク
0
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4)
カウント終了時、味方前後衛全体に
物理・属性耐性アップ15%の効果を付与(3ターン)
さらに、効果対象が剣士の時
同対象に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
黒の巫女
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
65
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1698
ベホマラー
0
味方前衛全体のHP回復(効力 205)
自身が伝説状態の時
さらに、同対象にダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
205/225/295/515
ターン数
2/2/2/2
ヴィオラEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
64
技威力合計
515
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1699
びるどあっぷ
0
味方前衛全体に物攻アップ15%と物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
オーシュットEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
57
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1700
魔力強化の魔術(前全)
0
味方前衛全体に属攻アップ15%と
属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
オズバルドEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
57
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
83
84
85
86
87