オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1761
    バフ 闘気解放
    0.0
    自身に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ジルメイラ
    権力 狩人
    消費SP
    36(29)
    (1)異常効果延長(与)
    (2)血気
     
    出血状態
    弓ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 1762
    SP回復 SPパサー
    0.0
    自身を除く味方単体のSP回復(回復量25)
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    カルドナ
    名声 商人
    消費SP
    50(40)
    (1)速度強化(相互)III
    (2)異常効果延長(与)
    前衛-後衛
    速度アップ 20%
     
    (3)前衛交代時HP回復(前全)
     
  • 1763
    バフ 武人の鼓舞III
    0.0
    味方前衛全体に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    プリムロゼ
    権力 踊子
    消費SP
    50(40)
    (1)HP75%以上時SP治癒
    (2)強化・弱体効果延長(与)
    (3)荊のステップ
     
  • 1764
    短 双壊閃
    0.0
    敵全体に短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    権力 盗賊
    消費SP
    52(42)
    (1)斬岩の型
    (2)双翼刃
    全快
    短剣ダメージアップ 20%
     
    (3)霹靂の型
     
    no_condition
    物攻アップ 15%
     
  • 1765
    デバフ アンチガードII
    0.0
    敵単体に物防ダウン25%と属防ダウン25%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヴィオラ
    富 盗賊
    消費SP
    35
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)吸収技強化
    (3)ブレイク時防御弱体II
     
  • 1766
    緊急回避 空蝉之術
    0.0
    自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    アデル
    富 盗賊
    消費SP
    50(40)
    (1)会心威力強化V
    (2)幻毒痛
    会心時
    短剣ダメージアップ 30%
    毒状態
    物攻アップ 30%
    (3)光陰流水(毒)
     
  • 1767
    デバフ 雷耐性破壊(単体)III
    0.0
    敵単体に雷耐性ダウン20%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    エルヴィス
    名声 学者
    消費SP
    12
    (1)アスピル攻撃
    (2)雷属性強化Ⅳ
     
    常時
    雷ダメージアップ 25%
    (3)属攻強化III
     
    常時
    物攻アップ 20%
     
  • 1768
    バフ 精神統一
    0.0
    自身に属攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    12
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 1769
    デバフ バフ 決死の覚悟
    0.0
    敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ、自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ギルデロイ
    権力 商人
    消費SP
    22(18)
    (1)開始時物防強化III&挑発
    (2)瀕死時HP治癒
    開始時
    物防アップ 20%
     
    (3)コランダムボディ
     
  • 1770
    バフ 聖人の舞III
    0.0
    味方単体に物防アップ20%と属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ハーレー
    名声 踊子
    消費SP
    35(28)
    (1)BP回復プラス
    (2)魔力還元
    (3)笑いの伝道
     
    交代
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
     
  • 1771
    バフ 激砂疾勢の計
    0.0
    味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、同対象それぞれに
    50%の確率でブレイク中の敵への
    ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    30%の確率で威力アップ50%の効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    10%の確率で状態異常を付与する攻撃時と
    攻撃対象が状態異常の時威力が倍化する攻撃時に
    弱点を突いたことになる効果を付与(2ターン)
    ※サポアビや装備性能による追加の付与効果は除く
    ※特殊効果は対象外
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    カザン
    支配 学者
    消費SP
    130
    (1)酒嗜
    (2)強化・弱体・異常効果延長(与)
    (3)溜風至嵐の計
     
  • 1772
    デバフ 黒鴉の舞
    0.0
    敵全体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エスメラルダ
    権力 盗賊
    消費SP
    33
    (1)切り苛む暗器
    (2)傷口を抉る
    深手
    威力アップ 49%
     
    (3)黒濁の欺襲
    (4)無慈悲な追撃
     
    深手
    n回行動 2回
  • 1773
    バフ 攻勢戦列の指揮
    0.0
    味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果(2ターン)と
    特殊効果”獅子”を付与
    (2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    さらに、味方後衛全体の剣士に
    物攻・属攻アップ15%の効果(2ターン)と特殊効果”獅子”を付与
    (2ターン/サポートアピリティとして付与/効力重複不可)
    獅子:物攻・属攻・会心アップ10%の効果
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    マフレズ
    権力 剣士
    消費SP
    67(54)
    (1)底力:獅子の戦技
    (2)獅子将軍の采配
    獅子全般
    剣ダメージアップ 30% 確定会心 25%
    獅子全般
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 会心アップ 10% 威力アップ 80%
    (3)誇り高き勇将
     
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
     
  • 1774
    バフ 氷点下の鼓舞
    0.0
    味方前衛全体に氷属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    さらに、バトルアビリティによる氷属性ダメージアップの上限が50%になる効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    キャスティEX
    承認 踊子
    消費SP
    66
    (1)凛然たる舞人
    (2)慈愛の氷心
     
    前衛時
    氷ダメージアップ 15% 扇ダメージアップ 15% 氷ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    (3)氷天華の舞台
    (4)氷追凛舞
    前衛時
    属攻アップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
  • 1775
    バフ 覚醒
    0.0
    自身に物攻アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    22
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 1776
    バフ マジックバリア
    0.0
    味方前衛全体に属防アップ10%と
    属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
    効果対象毎に対象のHPに応じた効果を付与
    60%以上:物防アップ10%と物理耐性アップ10%(2ターン)
    満タン:さらに、1度だけダメージ減少20%(一部除く)の効果
    (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    テレーズEX
    承認 神官
    消費SP
    50
    (1)精霊ルビスの加護(癒)
    (2)がんばりや
    全快
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)聖者の想い
    (4)精霊ルビスの護り
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 威力アップ 25%
    常時
    物攻アップ 20% 属攻アップ 20%
  • 1777
    バフ たたかいのドラム
    0.0
    味方前衛全体に物攻アップ15%と
    斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    シグナEX
    承認 薬師
    消費SP
    1
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)こうげき
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)決意の構え
    (4)ごうけつ
     
    常時
    物攻アップ 30% 斧ダメージアップ 30%
  • 1778
    バフ 盛りあげる
    0.0
    味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    遊ぶの効果で実行する時
    同対象にダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    3/3/3/3
    モルルッソEX
    支配 踊子
    消費SP
    40
    (1)遊び倒す
    (2)遊ぶ
    (3)世界の真理
    (4)おちょうしもの
  • 1779
    デバフ ぶきみなひかり
    0.0
    敵全体に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    自身が伝説状態の時
    さらに、同対象に火・氷・光弱点を付与(各3回)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/5/7
    3/3/3/3
    ヴィオラEX
    所有 学者
    消費SP
    69(55)
    (1)悟りを開いた者
    (2)精霊ルビスの加護
     
    バトアビ使用時
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
    (3)賢人の知識
    (4)呪文の使い手
    常時
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    常時
  • 1780
    SP回復 けんじゃのせいすい
    0.0
    味方単体のSP回復(回復量 25)
    ※戦闘中5回のみ使用可能
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    サイラスEX
    承認 剣士
    消費SP
    1
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)きれもの
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)勇者の攻威
    (4)勇者の護り
    前衛時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
87 88 89 90 91
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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