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権力
富
所有
支配
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1781
聖人の舞III
0
味方単体に物防アップ20%と属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハーレー
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
28
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1782
語り『英雄は制勝す』
0
ターン中、素早く行動し、味方単体に
「氷・光属性」のいずれかで攻撃時威力アップ100%の効果を付与
(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
自身が夜詠状態の時:「氷・光属性」のいずれかで攻撃時威力アップの効果量が150%になる
ただし、自身の”夜詠”を解除する
威力
-
ターン数
1/2/3/4
ヨミ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
90
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1783
ペルソナ・スペス
0
使用したターンから1ターンに1回
ターン終了時に継続効果を発揮(継続1回)
継続効果:味方前衛全体のBPを1回復
さらに、HPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
ナーダ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
134
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1784
エスニックジョーク
0
味方前衛全体に物攻アップ20%と
槍・短剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
さらに、バトルアビリティによる物攻アップと
槍・短剣攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
118
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1785
特大治癒(前全)
0
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150)
自身の“応援pt”の数に応じて対象が変化・効果を追加
3以上:前後衛全体化
6以上:さらに、SP回復(回復量 対象の最大SPの5%)
9以上:さらに、BPを1回復
威力
150/150/150/150
ターン数
2/3/4/5
スティア
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
64
技威力合計
150
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1786
決死の覚悟
0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ、自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/2/2/2
ギルデロイ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
18
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1787
耐雷の処方II
0
味方単体のHP回復(効力160)さらに、雷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
160/180/220/280
ターン数
2/2/2/2
リュミス
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
26
技威力合計
280
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1788
大回復魔法(全体)
0
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ステッド
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
34
技威力合計
220
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1789
精神統一
0
自身に属攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
サイラス
火力詳細
基礎火力
9.908295
物攻アップ
0%
30%
バフダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
バフ耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
バフダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
バフ耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
バフダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
バフ耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
12
技威力合計
0
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1790
雷耐性破壊(単体)III
0
敵単体に雷耐性ダウン20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
エルヴィス
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
12
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1791
空蝉之術
0
自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
アデル
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1792
アンチガードII
0
敵単体に物防ダウン25%と属防ダウン25%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヴィオラ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1793
セージスプリンクルII
0
味方前後衛全体のHP回復(効力 130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
(強化前:セージシャワーII)
味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ソレイユ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
42
技威力合計
220
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1794
武人の鼓舞III
0
味方前衛全体に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
プリムロゼ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
40
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1795
秘伝の治癒
0
味方前衛全体にHP自動回復(効力150)と風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
150/150/150/150
ターン数
1/2/3/4
テオ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
34
技威力合計
150
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1796
SPパサー
0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量25)
威力
25/50/75/100
ターン数
-
カルドナ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
40
技威力合計
100
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1797
精霊の癒やしII
0
味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
130/150/180/220
ターン数
2/3/4/5
リアナ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
82
技威力合計
220
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1798
闘気解放
0
自身に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ジルメイラ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
29
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1799
守護の舞
0
味方前衛全体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハスミ
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
0
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1800
気力昂揚
0
自身にBP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
威力
1/1/1/1
ターン数
3/4/5/6
ラース
火力詳細
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
36
技威力合計
1
攻撃回数合計
0
ダメ上限up
-
追加弱点
-
88
89
90
91
92