オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
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状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1561
    HP回復 大回復魔法(全体)
    0.0 (3,867.2)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    リンユウ
    名声 神官
    消費SP
    42
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時消費SP軽減(前全)
  • 1562
    HP回復 SP回復 状態回復 ひと休み
    0.0 (3,867.2)
    自身のHP回復(効力105)、SP回復(効力5) 状態異常を回復(一部を除く)
    威力
    105/125/165/225
    5/6/8/10
    ターン数
    -
    トレサEX
    富 狩人
    消費SP
    42
    (1)もふもふカモフラージュ
    (2)潜伏狙撃
     
    カモフラ
    弓ダメージアップ 15%
    (3)仕掛けは流々
     
  • 1563
    HP回復 SP回復 状態回復 ひと休み
    0.0 (3,867.2)
    自身のHPを回復(効力105)、SP回復(効力5)、状態異常を回復(一部除く)
    威力
    105/125/165/225
    5/6/8/10
    ターン数
    -
    トレサ
    富 商人
    消費SP
    42
    (1)ふんばる
    (2)全快時消費SP半減
    (3)商人の直感
     
  • 1564
    HP回復 SP回復 バフ 手作りシチュー
    0.0 (3,867.2)
    味方単体のHP回復(効力100)、SP回復(回復量20) さらに、氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    100/120/160/220
    20/20/20/20
    ターン数
    2/2/2/2
    リンユウ
    名声 神官
    消費SP
    35
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時消費SP軽減(前全)
  • 1565
    HP回復 セージスプリンクルII
    0.0 (3,836.3)
    味方前後衛全体のHP回復(効力 130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
    (強化前:セージシャワーII)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    ソレイユ
    権力 薬師
    消費SP
    52(42)
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)後衛時HP治癒(前全)
     
  • 1566
    HP回復 精霊の癒やしII
    0.0 (3,832.8)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    2/3/4/5
    リアナ
    名声 神官
    消費SP
    82
    (1)前衛時HP治癒(後全)
    (2)魔力還元II
    (3)弱体効果延長(与)
     
  • 1567
    HP回復 大回復魔法(全体)
    0.0 (3,832.8)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    リアナ
    名声 神官
    消費SP
    42
    (1)前衛時HP治癒(後全)
    (2)魔力還元II
    (3)弱体効果延長(与)
     
  • 1568
    HP回復 HP自動回復 秘伝の神薬
    0.0 (3,815.6)
    味方前衛全体のHP回復(効力45) さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
    威力
    45/60/80/110
    90/90/90/90
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    55
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 1569
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(全体)II
    0.0 (3,757.0)
    味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    威力
    55/70/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/2/2/2
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    42
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 1570
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(全体)II
    0.0 (3,740.6)
    味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    威力
    55/70/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/2/2/2
    プロメ
    権力 神官
    消費SP
    42
    (1)BP回復プラス
    (2)全速力
    (3)聖炎の教導
     
    燃焼状態
    属攻アップ 30%
     
  • 1571
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(全体)II
    0.0 (3,724.2)
    味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    威力
    55/70/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/2/2/2
    オフィーリア
    名声 神官
    消費SP
    42
    (1)生命の祝福
    (2)強化効果延長(与)
    (3)抗闇の精神(前全)
     
    SPX%以上
    属防アップ 10% 闇耐性アップ 10%
     
  • 1572
    HP回復 臨時手当(全体)
    0.0 (3,698.8)
    味方前衛全体のHP回復(効力130) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    サリサ
    権力 盗賊
    消費SP
    42
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時物攻強化(前単)II
     
    後衛時前衛に
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)後衛時ブレイク強化(前単)II
     
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 1573
    HP回復 継続救護手当(前全)
    0.0 (3,603.5)
    使用したターンから1ターンに1回 ターン終了フェイズ直前(一部除く)に味方前衛全体のHP回復(効力205/継続2回)
    HP回復時に自身が前衛にいる時 回復対象の状態異常を回復(一部除く)
    (強化前)
    味方前衛全体のHP回復(効力205/継続1回)
    威力
    205/205/205/205
    ターン数
    2/3/4/5
    リンユウEX
    名声 薬師
    消費SP
    115(92)
    (1)全移動者属性強化II
    (2)全移動者HP・SP回復
    移動
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)後衛移動者BP回復
     
  • 1574
    HP回復 救急手当(全体)
    0.0 (3,595.6)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    シャナ
    名声 薬師
    消費SP
    42
    (1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
    (2)シャナ式即応手当
    (3)シャナ式SP治癒
     
  • 1575
    HP回復 SP回復 A120:リペア(自己)
    0.0 (3,505.1)
    自身のHP回復(効力105)、SP回復(効力5)状態異常を回復(一部除く)
    威力
    105/125/165/225
    5/6/8/10
    ターン数
    -
    2B
    名声 剣士
    消費SP
    42
    (1)無機なる刃
    (2)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    (3)近接武器攻撃力UP
     
    全快
    物攻アップ 15%
     
  • 1576
    HP回復 SP回復 ひと休み
    0.0 (3,487.5)
    自身のHP回復(効力105)、SP回復(回復量 最大SPの5%)
    状態異常を回復(一部除く)
    威力
    105/125/165/225
    ターン数
    -
    セイル
    支配 剣士
    消費SP
    42
    (1)底力:黒蝕
    (2)たたかうでSP吸収
    底力
    物攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 1577
    HP自動回復 エミールリジェネ 灯火
    0.0 (3,469.4)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140)
    さらに、状態異常を回復(一部除く)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    エミール
    富 神官
    消費SP
    52
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
  • 1578
    HP回復 救急手当(全体)
    0.0 (3,458.1)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    ”応援pt”5以上:前後衛全体化
    ※”応援pt”は必殺技”チアフルビルド”の使用で増加
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    ネフティ
    名声 薬師
    消費SP
    42
    (1)フロンティアスピリット
    (2)町人たちの応援
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    斧ダメージアップ 15% 杖ダメージアップ 15% 本ダメージアップ 15%
    (3)チアフルチェンジ
     
  • 1579
    HP回復 回復魔法(単体)
    0.0 (3,410.0)
    味方単体のHP回復(効力100)
    威力
    100/120/160/220
    ターン数
    -
    セイル
    支配 剣士
    消費SP
    12
    (1)底力:黒蝕
    (2)たたかうでSP吸収
    底力
    物攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 1580
    HP回復 SP回復 憎しみの連鎖
    0.0 (3,399.6)
    自身のHP回復(効力105)、SP回復(回復量 最大SPの5%)
    状態異常を回復(一部除く)
    威力
    105/125/165/225
    5/6/8/10
    ターン数
    -
    オディオ・O
    名声 剣士
    消費SP
    42
    (1)孤高の魔王
    (2)激昂
    戦闘不能
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15%
    HPX%以下
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15% 確定会心 25%
    (3)アンスロポフォビア
     
77 78 79 80 81
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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