オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1521
    HP回復 ハッスルダンス
    0.0 (2,596.3)
    味方前衛全体のHP回復(効力 65)
    遊ぶの効果で実行する時
    効果対象が前後衛全体になり
    さらに、同対象のBPを1回復
    威力
    65/85/115/155
    ターン数
    -
    モルルッソEX
    支配 踊子
    消費SP
    38
    (1)遊び倒す
    (2)遊ぶ
    (3)世界の真理
    (4)おちょうしもの
  • 1522
    HP自動回復 全体特大治癒
    0.0 (2,524.2)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
    威力
    150/150/150/150
    ターン数
    2/3/4/5
    ヘイズ
    権力 薬師
    消費SP
    40(32)
    (1)全快時斧攻撃強化(前全)II
    (2)圧力
    全快
    斧ダメージアップ 15%
     
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 1523
    HP自動回復 リジェネ
    0.0 (2,504.7)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140)
    ブーストMAX時:前後衛全体化
    (強化前)
    味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140) ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    アニエス
    名声 神官
    消費SP
    36(29)
    (1)天使の加護
    (2)スロウ反撃
    (3)余力
     
  • 1524
    HP自動回復 バフ 秘伝の治癒
    0.0 (2,486.7)
    味方前衛全体にHP自動回復(効力150)と風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/150/150/150
    ターン数
    2/3/4/5
    テオ
    権力 薬師
    消費SP
    43(34)
    (1)BP回復プラス
    (2)異常耐性強化(相互)
    (3)強化効果延長(与)II
     
  • 1525
    HP自動回復 継続回復魔法(単体)III
    0.0 (2,450.0)
    味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    ミロード
    名声 神官
    消費SP
    36(28)
    (1)HP回復技強化III
    (2)魔力還元
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)前衛時HP治癒(後単
     
  • 1526
    HP自動回復 希望の祝福 EXアビリティ
    0.0 (2,417.2)
    味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140)
    さらに、状態異常を回復し状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    モルルッソ
    権力 神官
    消費SP
    1
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)前衛時全耐性強化(前全)
     
  • 1527
    HP自動回復 継続回復魔法(全体)III
    0.0 (2,417.2)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    モルルッソ
    権力 神官
    消費SP
    53(42)
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)前衛時全耐性強化(前全)
     
  • 1528
    HP回復 バフ 耐火・耐氷の治癒III
    0.0 (2,404.7)
    味方前衛全体にHP自動回復(効力150)と火・氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/150/150/150
    ターン数
    2/3/4/5
    アーフェン
    名声 薬師
    消費SP
    48
    (1)強化効果延長(与)
    (2)ふんばるIII
    (3)斧攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    斧ダメージアップ 20%
     
  • 1529
    HP自動回復 全体特大治癒
    0.0 (2,404.7)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
    威力
    150/150/150/150
    ターン数
    2/3/4/5
    キャスティ
    承認 薬師
    消費SP
    40
    (1)斧追閃
    (2)ひとりでも多くに救いの手を
     
    全快
    物攻アップ 15% 会心アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
    (3)底力:節約調合
     
  • 1530
    HP自動回復 杖攻撃強化の治癒
    0.0 (2,373.4)
    味方前衛全体にHP自動回復(効力140)と杖攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    レリーシャ
    支配 神官
    消費SP
    59(47)
    (1)全速力
    (2)遍歴の聖女
     
    (職業の)人数X人以上
    杖ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    (3)強化・弱体効果延長(与)
     
  • 1531
    HP回復 バフ 耐闇の治癒II
    0.0 (2,290.8)
    味方前衛全体にHP自動回復(効力 110)と闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    110/110/110/110
    ターン数
    2/2/2/2
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    39(31)
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 1532
    HP自動回復 バフ 献身の防癒散布薬(除自)
    0.0 (2,261.3)
    自身にダメージ(効果量 最大HPの75%)
    その後、自身を除く味方前後衛全体にHP自動回復(効力120)と
    物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    ※この効果によって自身は戦闘不能にならない
    威力
    120/120/120/120
    ターン数
    2/3/4/5
    オーゲン
    名声 薬師
    消費SP
    65(52)
    (1)献身の命延
    (2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
     
    瀕死時
    属攻アップ 30% 氷ダメージアップ 30%
    (3)ふんばる
     
  • 1533
    HP回復 治癒の波動
    0.0 (2,253.1)
    自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力140)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    3/4/5/6
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    36(29)
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 1534
    HP自動回復 健心のコーディアル
    0.0 (2,242.5)
    味方前衛全体にHP自動回復(効力120)と衰弱無効化の効果を付与(2ターン)
    さらに、特殊効果”強気”を延長(1ターン)
    威力
    120/120/120/120
    ターン数
    2/3/4/5
    モーフィンス
    承認 薬師
    消費SP
    50(40)
    (1)後衛時SP活性(前全)
    (2)ガーニッシュ
     
    強気
    属攻アップ 15% 氷ダメージアップ 15%
    (3)カクテルパフォーマンス
     
  • 1535
    HP自動回復 A120:リペア(継続)
    0.0 (2,231.5)
    自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力110)
    威力
    110/110/110/110
    ターン数
    3/4/5/6
    9S
    富 商人
    消費SP
    22
    (1)取得経験値UP(相互)
    (2)A170:スキャナー
    (3)射撃攻撃力UP(相互)
     
    常時
    属攻アップ 15%
     
  • 1536
    HP回復 ヒロイックオーラ 灯火
    0.0 (2,159.1)
    自身にHP自動回復(効力140)とSP自動回復(回復量 最大SPの5%)の効果を付与(3ターン)
    ”勇者pt”4以上:自身の物攻・会心ダウン状態を回復
    ”勇者pt”6以上:さらに、BP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
    ”勇者pt”3以下:自身に”勇者pt”を3追加
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    3/4/5/6
    オルステッド
    名声 剣士
    消費SP
    76
    (1)勇者の資質
    (2)ミラードライブ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 45%
     
    (3)天賦の剣技
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 10% 剣ダメージアップ 10%
     
  • 1537
    HP自動回復 持久の構え
    0.0 (2,115.3)
    自身に最大HPアップ30%とHP自動回復(効力140)の効果を付与(4ターン)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    4/5/6/7
    グリーグ
    支配 剣士
    消費SP
    51
    (1)砕かれぬ者
    (2)不撓不屈
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 物防アップ 15%
    (3)開始時挑発(全体)
     
  • 1538
    HP自動回復 特級治療薬(全体)
    0.0 (2,110.9)
    味方前後衛全体に
    HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
    さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    2/3/4/5
    アルロンド
    所有 商人
    消費SP
    84(67)
    (1)投資家の手腕
    (2)有り余る財力
    (3)お抱え上級薬師
     
    常時
    剣ダメージアップ 20% 槍ダメージアップ 20% 短剣ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 弓ダメージアップ 20% 杖ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 1539
    HP自動回復 全体大治癒
    0.0 (2,092.5)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
    威力
    120/120/120/120
    ターン数
    2/3/4/5
    ソレイユ
    権力 薬師
    消費SP
    36
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)後衛時HP治癒(前全)
     
  • 1540
    HP自動回復 全体大治癒
    0.0 (2,019.4)
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
    威力
    120/120/120/120
    ターン数
    2/2/2/2
    ヘイズ
    権力 薬師
    消費SP
    36
    (1)全快時斧攻撃強化(前全)II
    (2)圧力
    全快
    斧ダメージアップ 15%
     
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
75 76 77 78 79
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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