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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1521
蝕闇の囁き
0.0
ターン中、素早く行動し敵全体に闇弱点を付与(2回)
行動完了後、後衛に交代する(自身の交代時効果は発揮する)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロックEX
盗賊
消費SP
46(37)
(1)闇の嗅ぎ分け
(2)西方の大行軍
(3) 辺獄の智見
常時
15%
15%
1522
海入りの合図
0.0
味方前衛全体にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
バルジェロEX
踊子
消費SP
40
(1)舞踏の連鎖
(2)熱情の舞踏
(職業の)人数X人以上
15%
15%
30%
(3)底力:海の流儀
1523
緊急回避
0.0
自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
1/2/3/4
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
50(40)
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
1524
歌唱・貴方へ全てを捧げる(舞踏・貴方へ全てを捧げる)
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)さらに、特殊効果"熱狂"を付与
(3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果
(強化前)
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
3/3/3/3
1/2/3/4
ドルシネア
踊子
消費SP
64
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
1525
フォローアップ
0.0
味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
60(48)
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
1526
プラムの高純度輸液
0.0
自身を除く味方前後衛全体にSPストックを付与(効果量125/重複不可)
※戦闘中1回のみ使用可能
威力
125/150/200/300
ターン数
-
シャナ
薬師
消費SP
300(240)
(1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
(2)シャナ式即応手当
(3)シャナ式SP治癒
1527
エミールエール
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
自身のSPを45消耗し消耗できた時、同対象に槍・短剣攻撃ダメージアップ20%と闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エミール
神官
消費SP
50(40)
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
1528
狩猟の教導
0.0
味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
”慧矢pt”2以上:同対象に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
”慧矢pt”3以上:さらに消費SP量軽減20%の効果を付与(2ターン/効力重複不可)
※”慧矢pt”は消費しない
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヒュージブ
狩人
消費SP
50(40)
(1)慧矢充填
(2)狩猟陣形
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)夜雨
1529
SPギフト
0.0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量25)
威力
25/50/75/100
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
50(40)
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
1530
大司教の鼓舞II
0.0
味方前衛全体に属攻・属防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
熱狂状態の味方が7人以上の時
さらに、同対象に属性ダメージアップ15%の効果を付与
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アグネア
踊子
消費SP
74(59)
(1)熱狂の渦
(2)昂揚舞
熱狂
5%
5%
常時
30%
(3)底力:みんな一緒に
1531
紫苑の祈り
0.0
味方前後衛全体に特殊効果”紫苑の祈り”を付与
自身が行動するか行動不能になるまで継続する
(継続消耗SP180/継続SPが不足した時も解除)
紫苑の祈り:会心アップ30%と
火・氷属性ダメージアップ30%と
属性攻撃でクリティカルが発生する効果
威力
-
ターン数
-
ネーハ
踊子
消費SP
50(40)
(1)交代時HP回復(前全)
(2)吉兆の現れ
SPX%以下
20%
20%
(3)ホットリーディング
1532
不退転の覚悟
0.0
ターン中、素早く行動し敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ
自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン)
(強化前)
ターン中、素早く行動し敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ
自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
グリーグ
剣士
消費SP
41(33)
(1)砕かれぬ者
(2)不撓不屈
常時
15%
15%
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)開始時挑発(全体)
1533
腐耐のノクターン
0.0
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3)
カウント終了時、敵全体に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)
(強化前)
(カウント 4)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
シグナ
踊子
消費SP
72(58)
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
1534
聖炎の攻結界
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:さらに、敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/5/7
サザントス
剣士
消費SP
56(45)
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
1535
憎悪の拡散
0.0
味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの50%)
さらに、同対象にダメージアップ20%と必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)し、BPを1回復
※この効果によって味方は戦闘不能にならない
威力
-
ターン数
3/4/5/6
オディオ・O
剣士
消費SP
57
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
1536
闘気解放
0.0
自身に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
フィオル
剣士
消費SP
36(29)
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
1537
防護柵構築
0.0
味方単体にHPバリアを付与(効力 使用者の最大HPの5%/重複不可)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
5/10/15/15
ターン数
-
ネフティ
薬師
消費SP
12
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
1538
信念の王火・進軍(信念の戦火・孤軍)
0.0
王装時:味方前衛全体に会心アップ10%とダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
3/4/5/6
エリカ
剣士
消費SP
37
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
1539
暖色のマーブル
0.0
味方前衛全体に火・雷・光耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ルメール
踊子
消費SP
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
1540
シロブドウ
0.0
味方単体のSP回復(回復量10) さらに、対象が盗賊の時同対象に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
威力
10/20/30/40
ターン数
2/3/4/5
ソニア
盗賊
消費SP
40
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
75
76
77
78
79