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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
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杖
本
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氷
雷
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光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1501
エアロ(単体)
14,032
敵単体に2回の風属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
アニエス
火力詳細
基礎火力
9.744480
技威力×回数
360 (180×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1502
連光閃
14,003
敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
エリザ
火力詳細
基礎火力
8.631105
技威力×回数
260 (130×2)
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
全快時属攻強化III(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 相互
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1503
審判の槌
13,994
敵単体に杖物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
プロメ
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
400 (400×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1504
ヒールスパイク
13,994
敵単体に槍物理攻撃(威力230)さらに、自身のHP回復(効力180)
威力
230/260/300/400
180/180/180/180
ターン数
2/2/2/2
3/4/5/6
ギルデロイ
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
400 (400×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
580
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1505
聖炎の詩・神威
13,982
敵全体に2回の光属性攻撃(威力95)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:物攻・属攻ダウン15%
12個以上:物防・属防ダウン15%
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
シグナ
火力詳細
基礎火力
10.087704
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
約指の陽念・減守
属防ダウン(サポアビ)
:
5 %
→ 敵全体
約指の精念・減身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(HP50%以上) → 敵全体
効果内訳
[属防ダウン]
1.05
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
5%
30%
光耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
42
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.155
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1506
全体撃ち
13,979
敵全体に弓物理攻撃(威力120)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
キルン
火力詳細
基礎火力
9.239364
技威力×回数
220 (220×1)
その他効果
狩人猫の突撃号令
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
狩人猫の弓術指南
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
22
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1507
黒き森の連矢
灯火
13,950
敵単体に6回の弓物理攻撃(威力25)
威力
25/30/35/50
ターン数
-
ハンイット
火力詳細
基礎火力
9.687780
技威力×回数
300 (50×6)
サポアビ効果
弓攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
54
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1508
厄災の西風
13,921
敵全体に風属性攻撃(威力180) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
180/205/245/300
ターン数
2/2/2/2
タトゥロック
火力詳細
基礎火力
10.087704
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
女帝の歓喜
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(生気6pt以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
54
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1509
継続熱砂嵐魔法(全体)
13,907
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に
敵全体に3回の風属性攻撃(威力 45/継続 2回)
本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
※この攻撃はサポアビ”酒嗜”の効果で再発動しない
威力
45/45/45/45
410
ターン数
2/3/4/5
カザン
火力詳細
基礎火力
11.634912
1. 技威力×回数
405 (45×9)
該当アビ即時効果
継続熱砂嵐魔法(全体)
補正値
:
0.33333333333333
(一献状態&50%の確率) → 敵全体
その他効果
権謀術数
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
酒嗜
n回発動
:
3
(一献状態&50%の確率) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(一献状態) → 自身
溜風至嵐の計
風,本,火で追撃
:
410
(コマンド"カウントダウンの効果") → 自身
2. 技威力×回数
410 (410×1)
該当アビ即時効果
継続熱砂嵐魔法(全体)
補正値
:
0.33333333333333
(一献状態&50%の確率) → 敵全体
その他効果
権謀術数
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
酒嗜
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(一献状態) → 自身
効果内訳
[補正値]
0.333
× [属攻アップ]
1.1
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
10%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
154
技威力合計
455
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
0.333
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1510
特大氷結破戦魔法(全体)III
13,898
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
リアナ
火力詳細
基礎火力
8.909100
技威力×回数
390 (130×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
64
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1511
ニュートライズスラッシュ
EX
13,895
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
45/55/65/80
110/110/110/110
ターン数
2/2/2/2
リュミス
火力詳細
基礎火力
9.046080
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
全快時会心威力強化(相互)III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 相互
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
1
技威力合計
190
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1512
希望の星風
灯火
13,821
敵全体に
4回
の風属性攻撃(威力55)
さらに、味方前衛全体のHP回復
(効力150)
(灯火Lv1)
敵全体に3回の風属性攻撃(威力55)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
威力
55/65/75/100
150/150/150/150
ターン数
-
モルルッソ
火力詳細
基礎火力
8.637840
技威力×回数
400 (100×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
70
技威力合計
250
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1513
風塵魔法(単体)III
13,821
敵単体に風属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
モルルッソ
火力詳細
基礎火力
8.637840
技威力×回数
400 (400×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
27
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1514
ハートショット
13,804
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
クロエ
火力詳細
基礎火力
8.963784
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
弓攻撃強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
10%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
23
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1515
邪気一閃
13,798
敵全体に剣物理攻撃(威力 210)
攻撃対象が挑発状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
威力
210/235/275/340
ターン数
-
ライオネル
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
340 (340×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
42
技威力合計
340
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1516
三連突き
13,788
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
トレサ
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
360 (120×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1517
セイクリッドクロス
13,756
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:同対象に剣・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
セシル
火力詳細
基礎火力
10.001412
技威力×回数
260 (130×2)
サポアビ効果
聖剣の導き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1518
ボーナススコール
13,742
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力25)
さらに、味方前衛全体のSP回復(回復量20)
威力
25/35/45/60
20/20/20/20
ターン数
-
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
240 (60×4)
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
77
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1519
風のうわさ
13,697
敵単体に2回の風属性攻撃(威力75)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
オリ
火力詳細
基礎火力
9.511521
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事3pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
20%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1520
火炎乱風符
13,646
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP1以上消費時:自身に次のターンの行動が遅くなる効果を付与
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ミルガルディ
火力詳細
基礎火力
9.476438
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
撃鱗
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(龍尾6pt以上) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
61
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
74
75
76
77
78