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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣
槍
短剣
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弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1501
太陽の歌
EXアビリティ
0.0
ターン中、素早く行動し味方前後衛全体にバトルアビリティによる
物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と
ダメージ上限アップ(効果量30000)の効果を付与(2ターン)
使用条件:熱狂状態の味方が4人以上
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アグネア
踊子
消費SP
1
(1)熱狂の渦
(2)昂揚舞
熱狂
5%
5%
常時
30%
(3)底力:みんな一緒に
1502
学者猫の古代魔法指南
EXアビリティ
0.0
自身と後衛に属攻アップ30%と属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
さらに、対象が学者の時
同対象に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
使用条件:10ターン目以内
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アイラ
学者
消費SP
1
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
常時
(3)フィールドワーク
交代
20%
1503
星影の祝福
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(6ターン)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
6/7/8/9
ネーハ
踊子
消費SP
1
(1)交代時HP回復(前全)
(2)吉兆の現れ
SPX%以下
20%
20%
(3)ホットリーディング
1504
雷撃感電魔法(全体)Ⅳ
EXアビリティ
0.0
敵全体に雷属性攻撃(威力210)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
210/235/275/340
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
1
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
1505
強心のソウルフル
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に特殊効果”強気”を付与(3ターン)
強気:威力アップ30%の効果
(同系統の効果重複不可)
ただし、消費SP量増加30%の効果
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
3/4/5/6
モーフィンス
薬師
消費SP
1
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
1506
無窮の昏暁
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体に光・闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に特殊効果”無窮の光”と”無窮の闇”を付与(2ターン)
無窮の光:ダメージ上限アップ(効果量 30000)
無窮の闇:ダメージ上限アップ(効果量 30000)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ディトレイナ
学者
消費SP
1
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
15%
25%
(3)継ぎゆく叡智
1507
棄戦のカンタータ
EXアビリティ
0.0
敵全体に物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
シグナ
踊子
消費SP
1
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
1508
聖炎の導句
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
BP3以上消費時:同対象にSPストックを付与
(効果量 使用者の最大SPの20%/重複不可)
BP5消費時:さらに、特殊効果”大聖火の加護”を付与(1ターン)
大聖火の加護:BP回復量5アップの効果
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
20/40/80/100
ターン数
1/1/1/1
サザントス
剣士
消費SP
1
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
1509
デストレード
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に特殊効果”不沈”を付与(1ターン)
ただし、後衛に特殊効果”死の宣告”を付与(カウント 2)
不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く)
死の宣告:カウント終了時戦闘不能になる
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
1/2/3/4
2/2/2/2
オディオ・O
剣士
消費SP
1
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
1510
竜鱗の鼓舞
灯火
0.0
味方前衛全体に物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アラウネEX
踊子
消費SP
54
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
1511
静心の練気
灯火
0.0
自身にSP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの10%)
さらに、自身に”練気pt”を1追加
練気pt:一部アビリティで効果が追加される
威力
-
ターン数
3/4/5/6
1/2/3/4
エリカ
剣士
消費SP
22
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
1512
多重雷矢
灯火
0.0
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
リュミスEX
狩人
消費SP
101
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
1513
異色のパレット
灯火
0.0
自身に火・氷・雷・風・光・闇属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ルメール
踊子
消費SP
64
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
1514
豪扇の舞
灯火
0.0
味方前衛全体に扇攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロック
踊子
消費SP
56
(1)生気吸収
(2)女帝の歓喜
(生気6以上)
15%
15%
15%
15%
1515
大海賊の号令
灯火
0.0
味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:同対象に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
※”連撃”は解除しない
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レオン
商人
消費SP
69
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
1516
燃焼の罠(全体)
灯火
0.0
敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を3追加
仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
トレサEX
狩人
消費SP
31
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
1517
怒濤の号令
灯火
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%と剣・斧ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
57
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
1518
燃扇のエレジー
灯火
0.0
敵単体に扇耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
フィオルEX
踊子
消費SP
26
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
1519
我らの道は決まった
灯火
0.0
自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セレノア
剣士
消費SP
36
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1520
SP・BPパサー
灯火
0.0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)
さらに、BPを1回復
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
25/50/75/100
ターン数
1/2/3/4
リンユウ
神官
消費SP
110
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
74
75
76
77
78