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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1581
献身のザクロパウダー
0.0
自身にダメージ(効果量 最大HPの75%)
その後、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
威力
-
ターン数
1/2/3/4
オーゲン
薬師
消費SP
100
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
1582
聖炎の守結界
0.0
味方前衛全体に物防・属防アップ15%と闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:同対象に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力200)
威力
200/200/200/200
ターン数
2/3/5/7
サザントス
剣士
消費SP
73
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
1583
絶望の連鎖
0.0
味方前後衛全体に対象のHPに応じた効果を付与(2ターン)
HP50%以下の時:同対象に物攻・属攻アップ15%
HP20%以下の時:ダメージアップ15%
その後、同対象のHP回復(効力65)
威力
65/85/115/155
ターン数
2/3/4/5
オディオ・S
神官
消費SP
84
(1)漆黒の呪い
(2)デスパーフォビア
(3)オートフォビア
敵 状態効果アイコン数X個
10%
火耐性ダウン
10%
闇耐性ダウン
10%
1584
燃焼の智略
0.0
敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソロン
学者
消費SP
16
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
1585
建築家の洞察
0.0
敵単体に斧・杖・本耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ネフティ
薬師
消費SP
30
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
1586
未来への思い
0.0
自身のSP回復(回復量50)
威力
50/75/100/125
ターン数
-
エリカ
剣士
消費SP
25
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
1587
聖夜の燭光
0.0
ターン中、素早く行動し自身を除く味方単体にHPバリアを付与
(効力 使用者の最大HPの10%/重複不可)
威力
10/20/30/40
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
40
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
1588
寒色のマーブル
0.0
味方前衛全体に氷・風・闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ルメール
踊子
消費SP
24
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
1589
なすりつけ(属性)
0.0
敵全体に自身の後衛への挑発効果を付与(3ターン) さらに、後衛に属性攻撃を必ず回避する効果を付与(1回) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
1/2/3/4
ハミィ
学者
消費SP
54
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
(3)剣闘士マニアの激励
1590
戦の舞
0.0
味方前後衛全体に物攻アップ15%と速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロック
踊子
消費SP
56
(1)生気吸収
(2)女帝の歓喜
(生気6以上)
15%
15%
15%
15%
1591
雷斧の補助剤II
0.0
味方単体に斧攻撃・雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:同対象の必殺技ゲージを50.0%増加
威力
-
ターン数
2/3/4/5
プリムロゼEX
薬師
消費SP
32
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
(3)秘技の備え
1592
陣頭指揮
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エルトリクス
剣士
消費SP
18
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
1593
突破突き
0.0
敵全体に槍物理攻撃(威力150) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
30
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
1594
全治全開の丸薬
0.0
味方単体のHP回復(回復量 最大HPの25%) さらに、状態異常を回復(一部除く)し物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン効果を回復 ※戦闘中3回のみ使用可能
威力
-
ターン数
-
セレノア
剣士
消費SP
1
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1595
火刃の密謀
0.0
敵単体に剣・短剣・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
サリサ
盗賊
消費SP
30
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
1596
強葬薬
0.0
ターン中、素早く行動し味方単体に特殊効果 "強葬"を付与(3ターン) 強葬:物攻・属攻アップ30%と物理攻撃耐性アップ30%と必ずクリティカルの効果 ただし、効果ターン終了時に戦闘不能になる
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ゼニア
薬師
消費SP
68
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
1597
聖火のオーラII
0.0
味方前衛全体に属防アップ15%と闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ロンド
剣士
消費SP
31
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
1598
揺るがぬ剣の守り
0.0
味方単体に物防・属防20%アップの効果を付与(2ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象のBP回復(回復量1)
威力
1/1/1/1
ターン数
2/3/4/5
ユークス
神官
消費SP
65
(1)前衛時HP治癒(全体)
(2)前衛時SP治癒(全体)
(3)思わぬ幸運
1599
スポットライト
0.0
自身を除く味方単体に物攻アップ30%と会心アップ30%効果を付与(2ターン) ただし、同対象に物防ダウン30%の効果を付与(2ターン) さらに、敵全体に同対象への挑発効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アーギュスト
盗賊
消費SP
13
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
1600
陣頭指揮
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
クラウザー
商人
消費SP
18
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
78
79
80
81
82